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超度海族

admin83年前 (2023-07-22)法事杂谈673
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超度海族

超度海族

《商旅族》从字面意义上理解。

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商是商人或者商业,旅在古代有旅骨的意思。古代的商人由于没有社会地位到处漂泊不定,很多商人为了生存和生活梦想渴死他想。

中国人都知道走西口,闯关东,以及地球人都知道的犹太人,都是因为本身没有天生的资源优势儿为生活到处奔波,在奔波中增长了见识,开阔了思维,从而练就了一身安身立命的真实本领。

对于现代社会,商旅族可以代表从社会低层做起,有远大梦想,丰富阅历,将强意志,健全品格的商界精英。商旅族是指:要么衣禁还乡,要么渴死他想的创业精神。

宝石之国结局是什么

在故事的最后,法斯在带着8位宝石背叛老师来到月球时,另一边,辰砂将法斯等人背叛的消息告诉了老师。金刚老师惊讶地呆立着,片刻之后哀嚎声响彻大殿,他怎么也没有想到,他拼尽性命保护的宝石们,居然背叛了他去了月球,但同时却又担心他们受到蛊惑,遭遇不测。在担忧与心灰意冷的双重打击下,老师最终下定决心要去月球!在又一次月人到来时,老师放弃反抗,与月人一起前往月球,并答应为月人超度。

宝石为骨,海族为肉,月人为魂。而骨与肉都有了各自的新魂,但由于月人这个旧魂依旧存在,使得骨与肉的魂并不能真正升格为魂,只是微小生物罢了!而如今,月人已被超度,旧魂已经离去,新魂得以获得重生!

没有了人类灵魂互相排斥的特性,宝石之间也能更友好地相处了,灵魂不再排斥,即使相互碰触也不会因为硬度不够而碎裂了,辰砂的毒也不再会对他珍视的人产生伤害!

老师与一众宝石们回到破碎的地球,回到了那个大殿内。看着面前无论是新还是旧的宝石,金刚老师笑了,挨个摸着他们的头。

对于宝石人来说,身体丢失记忆也会缺少,磷叶石失去了太多部位,用了许多其它宝石来替代,由于变成了混合宝石,能力、硬度和韧度都大幅增高,但是记忆也因此大量流失。辰砂站在海边等了磷叶石一百零二年,而磷叶石却在醒来后把他完全忘记了。磷叶石得到了梦寐以求的强大,却并不是他所希望的那样。

我是一个水平不高不低的dota爱好者。有些什么英雄适合我

TOP 10——众神之王Zeus

编者引言: 众神之王是那些装A人的天敌,为什么命??因为大家都说“装A遭雷劈”- R11; !作为神族老大,入选是必须的,但票选结果仅排第十名,或许是ZUES打法多样,能力太强,大家对他的期望值更高些吧,宙斯能够通过高伤害的魔法以及额外伤害让敌方英雄战战兢兢啦。一个不小心,宙斯就能双杀甚至三杀啦,甚至有的敌方英雄是正在往温泉赶的路上!就是因为他太强了,所以建议新人要完整的研读一下攻略。

每次提到众神,都不由得想起他那可怕地雷击,爆发力强者是他最大的优势,通过闪电链还可以线上收割,雷击技能更有打断和反隐效果,大招更是追杀和侦察的的法宝。大家要记住Zues他是一个万金油型的英雄.什么是万金油?就是他什么都可以做,他可以溶入任意战术,他可以与大多数英雄产生化学反应.所以他的装备和打法是灵活运用的,也是多种多样的。需要根据阵容和实际情况的变化,随机调整。

TOP 9——流浪剑客Sven

编者引言: “生来长得有点丑,杀人只需要游走。黑皇起来一声吼,碰到净化变成狗。”想必大家推选SVEN多数是看着他晕锤的面子吧?指向性的晕技和攻击力爆增的大招,让SEVN瞬间变的无比强大,但新人能否驾驭得了这样一个狂暴战士还得通过实战来检验!

无论是追杀还是瞬杀型的SVEN,锤子相当他的第一生命般重要,况且前期近战英雄容易被磨血,多一个锤子和少个锤子在单挑和团P的差别都是非常大的。SVEN前期积极游走,通过配合能轻易地杀人,打到中期为了保证完全输出一般会BKB和吸血。作为一个GANK/辅助/DPS流浪非常的全能,操作起来也相对简单,新手可以通过流浪学习到很多DotA中的技巧。

(事实上,流浪真的算不上新手英雄啊,看似强大,但其实不抗打,怕控制,不能把握好出场时机而且没有bkb的流浪,相当于炮灰,小编打dota快两年了,但是就没玩好过一次流浪,唉,不要笑我啊。)

TOP 8——半人马酋长Bradwarden

编者引言: “ 人马生来屁股大,身材魁梧力量强,身带反射弹死你,命中注定当肉盾。”半人马酋长号称最能抗的英雄之一,对于新手而言,正如SNK一样,不死能抗是玩DOTA的入门的不二话题,人马不但带有限制技能,大招的力量成长更是巩固了其耐打能力。必要时还可以通过双刃剑技能自杀,舍身取义,玉石俱焚。

半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。通常会把其定位在肉的路线上。6级之后可以说是战场上的极品肉盾,马蹄践踏技能有增强了其控场能力,团战时候家有一马,如有一宝,优势极其明显。装备方面,新人可以选择先锋盾,挑战头巾,魔龙之心等,如果参与GANK需要配一把跳刀或者相位之靴。自身反伤加上双刃剑技能一样有不俗的伤害。

TOP 7——食人魔魔法师Aggron

编者引言:蓝胖子入选新手十大英雄难道是因为他有两个脑袋?但这俩脑袋加一起IQ依然是0。尴尬。和他的智商一样,其操作也是超级简单,见人就是一个火焰爆裂,完全是憋A帐拼人品的家伙,最多明白人知道用嗜血术刷刷技能,酝酿下一次的暴击。

食人魔魔法师,也就是大家常说的蓝胖.他是DotA中唯一的一个近战法师,而且是血量最多的法师,操作起来很简单,火焰爆轰这是蓝胖子最大的乐趣,暴击会带来无比的快感,当然这是简历在RP之上。嗜血术是一个强大的辅助技能,要合理利用,另外蓝胖子装备路线比较单一,容易上手,推荐新近玩家使用。

(在这里,小编个人以为,食人魔法师也不是完全靠人品,实际上对技能的理解和计算也是相当重要的。)

TOP 6——火枪Kardel

编者引言:玩过CS的朋友都知道AWP选手一般要极其冷静,瞄准一击,更多时候是孤独的,火枪很少能登上CW的舞台,当然也不排除个别大神的魔枪和圣剑流。火枪只要低调点,超远的射程足以让其在线上混下去,适当的出去放个冷炮,收收人头,很是得意,不过都说“十个火枪九个菜”,希望其中没有你。

超远距离的射程,爆头技能额外伤害还带打断,让火枪在线上可以很顺利的补兵骚扰两不误,散弹技能是线上收割的极品,同样对建筑物也有效,最有诱惑力的莫过于火枪的大招了,伤害很高,射程很远,CD很短。不过火枪实在是脆弱,要提防被抓,可以出隐刀保命。火枪是一个很阴险的家伙,如果你能运用的好,对于新人而言将会是非常爽的一件事。

(爽啊爽,杀人爽,自己被杀会更爽。很多路人一看到火枪在己方,会吓得秒退,这可是真的。新手火枪,对面有白牛和赏金,那你就干脆躺温泉旁边算了,出来会送钱的。)

TOP 5—— 潮汐猎人Leviathan

编者引言: 潮汐猎人号称DotA届中体型最大的家伙,可能是经常在中体倍力健身的结果,但TH绝对不是空有外表吓唬人,他强大的团控能力,让大家争相抢之,CW更是会被BAN掉。近几个版本以来,潮汐为海鲜家族争足了面子,打法也开始多样起来。

很高的HP和减少伤害的海妖外壳,很适合当坦克。大招的范围非常大,称得上是最强的团控,而且大招伤害不俗,海妖外壳可以使他在战斗中忽略到很多伤害,建议新手将其定位在控场/辅助GANK的位置上,不要一上来就直奔DPS,操作方面也相对简单,见人扔水,团战扔大。

TOP 4—— 复仇之魂Shandelzare

编者引言: 此榜前三均被天灾军团收入囊中,这回终于出现一个近卫的代表了,可爱的的复仇之魂(*^__^*) , VS的定位和技能就和他身体一样清澈透明,单纯的辅助GANK,别指望它打后期,论坛上的玩家说“见人就晕,晕完就吼,跑了就换”,很平实的语言但却诚恳的说出了VS的精髓。

一般去上路或下路,无须solo。复仇之魂的射程和血量决定solo不适合她。游走能力很强,所以对神符要留心查看,操作也极其简单,魔法弹和移形换位要熟练掌握,在GANK中适时的扔出自己宝贵的“蛋蛋”。必要时移形换位,舍身取义。用宽广的胸怀去玩VS,鸡,眼一力承担。

(vs真的完全不能后期么?小编就见过猛的vs。当时我们这一方完全没后期,打不过了,结果vs依靠他前期超神的积蓄,赫然以双刀蝴蝶大炮出场,不知道他是怎么搞出这么多钱来的,然后以拯救世界之态势,力压对面的snk和电棍,赢得了胜利。虽然是路人,但是事实也证明了,只要有装备,人人都是后期的说法。)

TOP 3——巫妖Kel`Thuzad

编者引言:“休得偷看我裙角,巫字一拆俩人妖,梅肯希瓦身上翘,超神已在把手招。”巫妖在魔兽文化史上是响当当的牛B人物,为了表示尊重,使用该英雄之前请务必弄清楚其性别。 对于LICH的入选可以说是众望所归,几乎接近无限的魔法,杀伤力超强的大招,对装备的低要求,也被称之为新人最有希望超神的英雄。

Lich在团队中的定位为辅助/ganker,以及团战中的AOE及混乱制造者~ 如果想玩好lich,一定不能贪恋于打钱,攒出神装等等,他所需要的就是奉献自己。巫妖的成长属性和技能决定了他是前中期英雄,前期利用技能优势尽量压制对手,团战的时候大招另对方望而生畏,要合理利用。另外需要注意的是巫妖的移动速度和生存能力都不是特强出众,在GANK的时候一定要注意走位。

TOP 2——闪电幽魂Razor

编者引言: “弹道良好不是吹,跑的贼快谁能追,无脑操作就平A,谁能说我是三废”一首打油诗形象的描述了这个很少在CW战场上露脸的家伙?尽管如此,在本期专题中,电棍还是凭借其弹道良好,容易补刀。有加速和回血,砍人逃跑都很犀利。闪电可以收钱压并线拿人头。装备起来还是合格的DPS等众多优势强势进入新手最爱TOP3!

敏捷英雄,成长属中等,敏捷成长教好,力量稍差。移动速度快,机动性很强。在CW或者是路人局中,电魂一般被定为在中后期DPS,初期凭借良好的弹道和快速攻击可以迅速打钱,适当利用连环闪电来控制兵线和压制对手,farm到天昏地暗。有一定装备基础之后即时参与战斗,脚踩光环,手持BKB,头顶狂热的加持下,独领风骚。

(唉,这电棍,看倒是好看,走位不风骚的话,那就是跟火枪一个德行…)

TOP 1——骷髅王King Leoric

编者引言: 经过数日的公开投票以后,最终新手之王诞生了,就是弓虽大的骷髅王(SNK)掌声…话说骷髅王骨骼精奇,是练武的旷世奇才,无奈走火入魔,修炼了天灾的复活神功,作为骷髅三兄弟的老大,是一个强势而且颇易上手的英雄,他血多,有控制技能,有爆发力,还有持续作战能力,再加上imba的ult重生,使它成为一个受众人喜爱的英雄,DotA历经多次改版骷髅王仍然保持强大人气,可见其随貌似丑男,但确实“老好了”。

不难发现,骷髅王一共有3个被动技能,而且唯一的主动技能还是公认DOTA里最好理解的技能,即使再怎么新手,也明白锤子要往对方英雄身上扔。 不仅如此,SNK对于操作的要求不是很高,不需要像其他英雄,还要考虑技能再什么时机用才有威力,或者哪些技能在读CD都得随时看,而忙不过来。一旦到达6级,线上优势逐渐展现,先手晕技可以配合GANK,有复活时,参与团战,并能全身而退

我国人死后有哪几种安葬方式呢?

我国传统社会的安葬方式主要有土葬、悬棺葬、塔葬、衣冠冢及火葬、水葬、天葬。

一、 土葬

土葬是中国古代最标准的葬式,也是世界流行最广的葬式。华夏之民历来是一个定居的农业民族,又历奉偶像崇拜。“非土不立”,以土地为生命之本;土居五行之中,是一个最稳定、最可靠的基础。

因此,将死者装入棺中(“千年屋”)、葬入土中是使灵魂得到安息的最好地方,也是地上生活的自然延伸。故旧有俗语“入土为安”。

二、悬棺葬

分布于长江流域及其以南地区,是我国古代南方少数民族的一种奇特的葬俗,悬棺葬的葬地都选在面临江河湖海的绝壁高崖上,在悬崖峭壁上打洞钉木桩,将棺木置入木桩上;或将棺木放在天然或人工凿成的悬崖洞之中。

其葬具有两类:一类为一般棺材;另一类为船棺,长度为2~3米,宽约半米多,形体似一只船,分为头、尾和仓3部分,头尾翘起,仓为棺柩,安放尸体。对悬棺葬的文化解释不一。其中有人认为,这与这些居民的临水生活条件相关。

此外,尸体放在悬岩绝壁的高处可以得到很好的保护,防止人、兽的侵扰;人们可能还以为“弥高者以为至孝”,还相信把悬棺置于岩上,“子孙高显”,万事趋吉。这些民族希望通过这种方法让祖先的灵魂来保佑、降福于他们。

三、塔葬

佛塔用以收藏僧人“舍利”。舍(sè)利,佛教称释迦牟尼遗体火化后结成珠状的东西,佛教徒视为佛祖灵魂所在,奉为神圣之物。后来也指德行较高的僧人火化烧剩的骨头。也称舍利子。

僧人行火葬,一般僧人的骨灰有时也安放于塔中,是谓塔葬。塔多为单层,如5、7、9、11、13层,绝少有双层的,这是受中国奇数为“阳”、偶数为“阴”数文化的影响,阳为刚健,阴为柔弱。

现在,西藏如达赖、班禅一类高僧去世后,遗体经过防腐处理后(有时还涂金身)全身葬于专建的塔中,为中国现在所仅见的塔葬方式。

四、衣冠冢

衣冠冢,即葬有死者的衣冠等物品,而并未葬有死者遗体的墓葬。这是因为死者的遗体无法找到,或已葬在另一处,再于此地设衣冠冢以示纪念。

明末袁崇焕,于山海关前线屡挫清兵,清人使反间计,明崇祯帝上当(其中夹杂着朝廷党争),将袁凌迟处死,不久明朝亡国。后人怜一代英雄如此冤死,在北京为立衣冠冢,至今犹存。沿海地区,人们对于出海遇难者,也以其衣冠等物建衣冠冢。

孙中山先生1925年3月12日逝世于北京,灵柩暂厝于北京西山碧云寺后金刚宝座塔中。1929年移葬南京,衣冠则葬于香山碧云寺,此亦为衣冠冢。

五、二次葬

二次葬,即将死者浅埋,隔一定时候再取出遗骨重新埋葬,有人又称为洗骨葬、捡骨葬。它源于原始社会,最早在仰韶文化的墓葬中就有大量的发现,考古学上称“二次葬”。先民对二次葬的认知原因尚不是很清楚。

现代人对它的一种解释是,先民视灵魂寄居于骨头而尤其是头骨中,血缘关系近者,先浅埋待其躯体腐烂后,再将其骨头葬于一起。

僧人火化后葬入塔中也相当于二次葬。现在,中国推行火葬,又择地葬骨灰,建立骨灰墓地,实际上也是二次葬。

六、水葬

是中国古代南方一些少数民族曾流行过的丧葬形式。它是将死者投于水中,任其漂流,最终为鱼鳖所食。这些民族一般都生活在深谷大河之畔,以渔业为生,他们视江河为自己生命的源泉与归宿,因而弃死者于其中。

《南史?扶南国传》:“死者有四葬,水葬则投之江流,火葬则焚为灰烬,土葬则瘗埋之,鸟葬则弃之中野。”由于这一葬式有污水源,历朝受到禁止,后来逐渐消失。航海民族在海上若有人去世,弃尸体于海中是通行的葬式,以防止病菌感染,是谓海葬。

七、天葬

天葬,又名鸟葬或露葬,是我国历史上一些少数民族奉行的葬式,其具体形式各异。天葬曾以藏族地区最为普遍,它的仪式是:人死后,覆以衣被,献以酥油,延请喇嘛念经超度。

出殡时送尸体至喇嘛寺,将尸体肢解并置于专设的天葬台上以饲鹫鹰,以被食尽为吉祥,称为“归天”。因以喂鸟,故又曰“鸟葬”。我国古代,蒙古族、南岭以南、契丹族都曾实行过天葬。行鸟葬的民族,多以游牧山地为生,其神话传说也往往与猛禽大鸟有关。

八、火葬

火葬是一种处理尸体的方式,具体而言是以火把尸体烧成骨灰,然后安置在骨灰瓮中、埋于土中、撒于水中或空中,甚至以火箭射上太空。

印度教、佛教盛行火葬,其中以佛祖释迦牟尼,圆寂后火葬留下舍利子而闻名于世,世界各地的佛教徒纷纷效仿死后火葬的葬式,儒家、伊斯兰教和基督教则盛行土葬。自从二十世纪开始,火葬在世界各地被提倡,以节约稀少的耕地。

现时中国大陆的火葬比例为53%,美国为26%,英国为70%,日本则超过90%。

安葬禁忌:

安葬仪式民间原本多以土葬为主,因葬地有限,因而火化渐成风气,火化过程基本上比照土葬仪式进行,如择妥火化的时辰,事先向火葬场办理登记,火化前先由孝家祭拜,火化后由家属亲见火葬场人员将骨拣入骨灰罐内,所以“火葬”即等同土葬。

孝子捧骨灰罐“进塔”,也是需要择定时辰,先在纳骨塔前祭拜;由于塔位多为八卦形,择妥座向,于择定的时辰将骨灰罐(拣骨则为骨罐)移入塔位,祭拜后即完成仪式。

参考资料来源:百度百科-安葬

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