队友祭天超度
队友祭天超度
很多玩家都开始关注《三国杀》这款游戏,但是这款游戏中真正的强者都会先杀队友,以求自保。不知什么时候,在三国杀里开始流传这样一句话:”队友祭天,法力无边”。关键时刻,通过献祭队友来拉近距离、获得补给、或者发动技能,有时候能获得意想不到的效果。这本来只是一句半真半假的玩笑话,不过随着许多上线的新武将,逐渐愈演愈烈,竟有点演变成真的趋势。
徐荣可以给别人贴”暴戾”标记,被标记后受到徐荣的伤害+1,二技能是可以回收场上将别人打成濒死、且伤害在两点及以上的伤害牌。两个技能相互配合可以达到无限南蛮入侵、无限万箭齐发。不过即便徐荣幸运的拿到了AOE锦囊牌,想要起飞其实也是很难的。毕竟回收AOE的条件众多,需要有人以一血贴着暴戾标记的状态,受到伤害后才能触发,往往是十局游戏里有一局能够清场。
关索靠死人发家致富的领军人物,先不管你是不是队友,你死了我先摸三张牌再说。如果是反贼,收一个就是6张手牌,伟大的思想家卡尔·马克思先生说过,资本的利润如果达到300%,他们就敢践踏人间的一切法律。杀反贼一张牌换来6张牌的收益,外加一个技能。这样高额的投资回报率,让关索变成了一个敢于无视法律的资本家,即便这名反贼是队友,关索也会蠢蠢欲动按捺不住杀机。
神司马懿的【连破】杀一人就可以获得额外的一个回合,如果每个回合内都能杀一人,游戏就会变成神司马的专场秀。可敌人毕竟是站在对立方的,不愿意配合咋整?没事,杀队友也能连破。要是其余队友不同意神司马这种个人主义咋整?没事,用”极略”标记给自己加个完杀,是天要亡你,不是俺。在神司马的眼里,队友?就是用来连破的工具人。
三国杀:据说现在的强将都喜欢先杀队友,这是真的吗?
不知何时,三国开始传播这样的一句话:“队友祭天,法力无边”。在关键时刻,通过牺牲队友进行近距离接触,获得补给或发动技能,有时您可以获得意想不到的结果。这原本是一个半真半假的玩笑,但是随着许多新上线的军事将领们变得越来越凶猛,他们实际上变成了现实趋势。
徐荣可以给他人一个“暴戾”标记,该标记被标记然后遭受+1的伤害。二技能是找回将在场上两个或多个点被殴打致死并受伤的伤害牌。两种技能可以共同实现无限的南蛮入侵和无限万箭齐发。但是,即使徐荣很幸运地获得了AOE锦囊牌,也很难起飞。
毕竟,回收AOE的条件很多,有些人需要带血才能坚持暴戾标记的状态。受到伤害后,可以触发它们。这时,如果有一个愿意合作并标记他的队友,则徐荣清理场地的可能性可以增加50%,挂断然后换成另一个队友。这将表明徐荣的主要任务是杀死队友。
杀死一个反贼,将一张卡换成6张卡,再加上一项技能。如此高的投资回报率使关索变成了一个敢于无视法律的资本家。即使反贼是队友,关索也会被诱杀。即使是忠诚,也可以在必要时杀死队友,使他们碰牌而爆发。特别是在握住AK时,请打开六亲模式并自动将所有人视为敌人。不过现在三国杀玩的人好像越来越少了,现在好玩的游戏太多了。
玩绝地求生队友倒了,你会不顾一切的去救队友吗?
答案当然是不会啦,毕竟这个游戏存在一个说法,“队友祭天,法力无边”。队友倒下没关系,只要我能够活着,一定带上你的盒子吃鸡。
总的来说扶人也是需要看情况的,队友倒了立马冲过去的不过是愣头青。在视频剪辑中配合一些动人的音乐,以为这是拍戏呢?那是别人自导自演的剧情罢了,这款绝地求生可是竞技类游戏,不要搞这些花里胡哨的。
想要扶人第一点,得知道敌人在哪里。有时候不是对方打不到你倒下的队友,而是想知道你在什么位置。倒下的队友就像是鱼饵一样,等你这个最后的目标出现罢了。所以首当其中的就是发现敌人的位置再做打算,是可以考虑封烟救人,还是刚一波。
想要扶人的第二点,地形缺点。高到低一览无余,对面只要是架着枪等你,出现在他的视野就全军覆没了。所以在一些空旷或者平坦的地势中,倒下的队友还是让他祭天算了。你就算是封烟过去,也免不了九死一生的扫射和连点,实在没必要来赌对面的枪法。
想要扶人第三点,决赛圈。都已经到了游戏最关键的时候了,队友倒下了已经没希望救了。到最后完全就是看个人的操作了,没必要拿机会来扶人来给对方机会。尤其是圈还在自己这边的情况,更是应该把握好最后一波刚枪。当你游戏结束的时候,队友也会露出开心的笑容,这个时候扶人就不是那么重要了。
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补财库
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升财运
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开财库
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升职升官
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拜太岁
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化解婚煞
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去除阴灵
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万能退病
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驱邪病
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催欠债
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金榜题名
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学业顺利
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文昌升运