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冷战热斗规则和玩法
冷战热斗”是一款以二战结束后美苏冷战和霸权的历史故事为背景的桌面游戏。今天鹊哥心理我与你分享冷战热斗规则,看看冷战热斗如何玩。
I,冷战热斗规则
“冷战热斗”是一款桌面游戏,内容是一套以二战结束后的美国、苏联、冷战、霸权历史为背景,游戏功能多样的桌面游戏。从表面上看,双方并没有真的打起来。他们都依靠地区战争、外交关系、政变和军备竞赛来相互竞争。此外,双方还将举行太空竞赛,避免一场将毁灭全人类的核战争。那么冷战热斗怎么玩呢?情感问题添加鹊哥心理情感导师\/信:接受专业情感分析
[/s2开幕/]
洗早期战争卡片,每张有8张卡片。然后中国品牌被交给了苏联方面。
苏芳先安排好了。影响力排名第15位:叙利亚1分,伊拉克1分,朝鲜3分,东德3分,芬兰1分,另外6分可以在东欧任何国家排名。
美国方面稍后会安排。放置23个影响点:伊朗1、以色列1、日本1、澳大利亚4、菲律宾1、韩国1、巴拿马1、南非1、英国5、加拿大2,另外7个可以放置在任何西欧国家。
双方太空竞赛的进展为零。双方的军事行动值为零。核战争等级设置为5级。胜利点数为零。
游戏流程
总共有十轮,每轮的流程如下:
1.核战争等级恢复到1级,最高等级为5级。
2.许可。在前三轮中,每位玩家将获得8张牌,在后七轮中,每位玩家将获得9张牌。第四轮从中间的战争牌开始,第八轮从最后的战争牌开始。当卡片堆用完时,被丢弃的卡片被再次清洗以形成新的卡片堆。情感问题添加鹊哥心理情感导师\/信:接受专业情感分析
3.标题轮。双方同时打牌。如果动作点的数量很高,则事件首先发生,如果数量相等,则事件首先发生。记分卡行动点被视为零。中国和联合国干预卡不能成为头条新闻。标题只执行事件,玩家没有行动点。
4.轮流打牌,苏联方面领先,美国在后面。前三轮六步,后七轮七步。如果你有手牌,你必须玩。如果你没有手,就跳过这一轮。中国牌不被视为手牌的一部分,也不是在没有手牌的情况下被迫玩的,也不能被用作事故所需的弃牌。如果一方使用中国卡,中国卡必须移交给对手,并在完成后换成中国卡,这意味着对手在这一轮不能再次使用中国卡,并且在下一轮之前不能使用。如果中国品牌的所有权因该事件而改变,则不包括在内。在第一轮结束时,你不能手里拿着记分卡,否则你将被立即判失败。
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5、回合结束后,首先检查军事行动值。如果玩家的军事行动值小于核战争等级,对手获得相当于当前核战争等级和他自己的军事行动值之差的虚拟值。如果双方的军事行动值都小于核战争水平,则行动值较高的一方获得相当于双方军事行动值之差的VP数。此后,双方的军事行动价值为零。
6、重置中国卡,代表下一轮可以使用。
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